Frostbite 2 – “E’ solo l’inizio”

Secondo quanto riportato da Patrick Soderlund, ex-DICE ora direttore della divisione di Electronic Arts EA Games, il nuovo motore grafico del team scandinavo, Frostbite Engine 2, è stato progettato pensando alla nuova generazione di console.


Come detto già in altra sede, Battlefield 3 si limita a grattare la superficie di quello che l’engine in questione può offrire. “Frostbite 2 è stato costruito per la prossima generazione, ecco da dove siamo partiti”, ha riferito Soderlund a Gamasutra, “avevamo quella visione in mente e abbiamo dunque deciso di progettare un motore che potesse essere ampiamente scalabile”.

Dunque quello che vediamo in Battlefield 3 “è solo l’inizio”, ha assicurato, “abbiamo una base tecnologica che ci fa stare alquanto sicuri su quello che verrà nel futuro”. Nonostante fosse dunque un progetto a lungo termine, i risultati si sono dimostrati già ottimi in questa generazione di macchine, tanto da spingere gli sviluppatori di Medal of Honor: Warfighter a cambiare la piattaforma software in corsa: quest’ultimo titolo era infatti partito su Unreal Engine 3 ma il team ha scelto di passare in corso d’opera a Frostbite 2.

FONTE: http://beefjack.com

Battlefield 3 – Premium: 800000 utenti in 2 settimane

Patrick Soderlund, executive vice president di EA Games, ha annunciato ai microfoni di USA Today che gli acquisti di Battlefield 3 Premium hanno raggiunto quota 800mila nelle prime due settimane.

 

“Siamo molto felici per le performance registrate finora”, ha detto Soderlund. “Tuttavia sono solo due settimane che Battlefield 3 Premium è disponibile, è ancora presto per capire se i nostri sforzi verranno ripagati. Di certo si tratta di un buon inizio.”

Fonte: http://www.vg247.com

Battlefield 3 – Armored Kill: news, screenshots e video

 

Battlefield 3 Armored Kill uscirà solo a settembre prossimo, ma già stiamo ricevendo un sacco di informazioni sull’espansione qui all’E3. EA ha mostrato Armored Kill a porte chiuse all’E3, l’esecuzione di una mappa chiamata Desert Bandar, che ha caratterizzato i nuovi veicoli come fuoristrada, artiglieria mobile, blindati e carri armati veloci. C’è anche la modalità di superiorità carri armati, che però non è stata approfondita. Armored Kill introdurrà anche gli aggiornamenti per oltre 20 carri armati e veicoli blindati. Per quanto riguarda la cannoniera AC-130, è accessibile attraverso l’acquisizione e possesso di un punto specifico di controllo sulla mappa. Tuttavia, l’AC-130 non può essere guidata, ma gira automaticamente attorno ad un punto di controllo. L’AC-130 non ha nessun pilota, ma posti per quattro persone: due cannonieri equipaggiati con cannoni 125mm e due artiglieri  che presidiano i cannoni anti-aerei per la protezione contro i jet ed elicotteri nemici. L’AC-130 funge anche da un punto mobile di spawn, ma non può essere riparato dai danni, il che significa che può essere abbattuto da terra nemica e forze aeree. Di seguito, potete vedere il video esclusivo sul gameplay.

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